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防火墙规则检测

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发表于 2009-6-2 23:41:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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防火墙规则检测防火墙规则检测]
规则检测分五种数据包类型,分别是:IP,TCP,UDP,ICMP,IGMP
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需要注意的是,由于TCP,UDP,ICMP,IGMP都是基于IP协议的,也就是设置对IP数据包的规则检测也就包括了对
TCP,UDP,ICMP,IGMP数据包的检测.所以对设置IP类型的规则时一定要小心谨慎.
当规则匹配时,有三种处理方法:拦截,放行,以及忽略.
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拦截:当规则匹配时,拦截该数据包.当规则命中时,不再继续匹配下一条规则.
      放行:当规则匹配时,放行该数据包,使它正常的进入系统, 当规则命中时,不再继续匹配下一条规则.
      忽略:当规则匹配时,通知用户,由用户决定是许可还是拦截数据包.
     注意:该操作不能使用在发送和接送数据包时,因为在发送和接送数据包时,都需要迅速及时的给出响应操作.以
免影响整个系统的效率和稳定性.
当规则命中时,不再继续匹配下一条规则.
     许可:等同于处理许可.
     拦截:等同于处理拦截.
     许可所有此应用程序被该规则命中的请求:防火墙会自动增加一条规则,以便今后许可该应用程序发出的请求,
而不需通知用户.
     拦截所有此应用程序被该规则命中的请求:防火墙会自动增加一条规则,以便今后拦截该应用程序发出的请求,
而不需通知用户.
     忽略: 当规则命中时,只做附加的处理,如记录等.当规则命中时,继续匹配下一条规则(忽略处理,一般和记录
日志一起合用,用来记录,监视网络的状况)
     拦截和放行有互补作用的,比如你想只允许外部网络只能访问本地计算机的WEB服务,而对其他服务的请求一概拒
绝,那么你可以设置第一条规则为许可本地TCP类型的,任一外部地址对本地80号端口(WEB服务)的请求,然后再设置
拦截对本地TCP类型的任一外部地址对本地任一端口的请求.由于防火墙是顺序去查找匹配规则的,所以当有WEB服务请求
数据包来到时,第一条规则首先被匹配并被通行.而当任一其他服务请求数据包来到时,都被第二条规则所拦截.
网络条件
      发送数据包时:当本地发送到一个数据包到外部网络时事件触发.(适用于所有类型)
     接收数据包时:当本地接收到一个数据包来自外部网络时事件触发.(适用于所有类型)
     连接时:当本地发送一个TCP连接请求至外部网络时事件触发.(仅适用于TCP类型)
     收到连接请求时:当本地接收到一个来自外部网络的服务请求时事件触发.(仅适用于TCP类型)
     绑定本地地址时:当本地有应用程序需要将UDP连接绑定到一个端口时,事件触发.(仅适用于UDP类型)
     记录:当规则匹配时,记录该规则处理的信息,以备用户查阅.报警:当规则匹配时,发出警告声通知用户.
       IP:     对IP协议类型的数据包进行处理.
       TCP: 对TCP协议类型的数据包进行处理.
       UDP: 对UDP协议类型的数据包进行处理.
       ICMP:对ICMP协议类型的数据包进行处理
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ICMP类型设置
    仅对ICMP类型规则检测有效,可以根据需要增加,删除ICMP类型和代码.
     对于IGMP类型的数据包,防火墙不对IP地址进行检测.
    检测指定应用程序: 规则仅对指定应用程序有效.不填写表明任何应用程序都有效.
        系统级检测: 是检测整个系统发送的网络数据包.
    由于防火墙当匹配命中某一规则时,并且处理方法不是忽略的情况下,那么防火墙将不在匹配后续的规则.由于这
一点,防火墙规则放置的顺序就显得格外的重要.
    当系统接送或发送一个数据包时,是顺序匹配包的.越前面的规则越在前面越先匹配。用户可以使用 上下移动。
其中IP组的规则优先权最高,每一个进出的数据包都要首先经过IP组的规则检测.其次再视该数据包的类型分别匹配不同
的规则组(如是TCP数据包就匹配TCP组的规则).
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IP规则访问网络时,所应用的选项.
   
        使用程序访问网络时;指定应用程序访问网络时;系统访问网络时
   修改规则
        当需要对当前的IP规则进行修改时,使用此选项;这里可以对当前的设置进行修改
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删除规则
         如果当前的规则不适合使用,可以删除重新设置
   启用自定义方案
     
         用户可以自己选择规则中的内容,选择后请点击“自定义方案”保存,安全等级变为“自定义”
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